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Dernière mise à jour : Le 25/09/2011

Jeux de non-oxygénation ( asphyxie )
les jeux à sensation type "jeu dit du foulard " appelés différemment suivant les régions.

Les jeux de non-oxygénation

Ils consiste à freiner l’irrigation sanguine du cerveau par compression des carotides, du sternum ou de la cage thoracique.
Le but de ce genre de jeux est de ressentir des sensations fortes, des visions pseudo-hallucinatoires. Pour intégrer un groupe pour aller plus loin dans la bagarre, par défi "t'es pas cap" , "t'es un lâche", "t'es un bouffon", t'es une mauviette" pour être reconnu par les copains.

Il existe de nombreux jeux de non-oxygénation, les plus connues sont:

• Jeu du foulard ( étranglement)
• Jeu de la tomate ( retenir sa respiration: apnée )
• Jeu de l’aérosol ( inhalation de solvant )
Et malheureusement tellement d’autres encore ...

Plusieurs cas de figures identifiables

Dans la plus part des cas, il n’existe pas de rôle défini en tant que victime ou agresseur car la relation peut s’inverser : l’étrangleur devient alors l’étranglé.

• Cependant dans certains cas, la victime a pratiqué ce jeu sous la contrainte ou la pression d’un groupe.

• Puis dans d’autres cas, l’enfant peut aussi reproduire seul l’étranglement grâce à un lien quelconque. Le danger s’accroît alors car en l’absence d'une aide par un copain, personne n’est là pour alerter les secours. En effet, en cas de strangulation il a recours à un lien dont il n’arrive pas à se libérer. Rarement dans les jeux de "non-oxygénation" les jeunes sont retrouvés les pieds ne touchant pas le sol. Si c'est le cas, il y a suspicion de "suicide" (dans ce cas rapprochez-vous d'une Association s'occupant de "suicide")

 

Les signes d’alerte

Signes physiques :
- Traces rouges autour du cou ;
- Joues rouges ;
- Fatigue, manque de sommeil  
- Violents maux de tête à répétition ;
- Sensation de tête qui tourne, bourdonnement
d'oreilles ;
- Troubles visuels passagers (mouches volantes,
vision floue ...)
- Vêtements déchirés à répétition
- Défaut de concentration,
- Oublis, absences brèves de la conscience,
défaut de la mémoire récente.
 

Risques et conséquences

Les blessures psychologiques :

La dépression
Perte de confiance en soi
Agressivité, distractions, rêveries
Peur
Manque de sommeil
Manque de concentration
Humiliation
Peur de ne pas avoir d'ami(e)
Phobie scolaire


 

"Hypoxie"
Diminution de la quantité d’oxygène contenue dans le sang.
Les paliers de l’hypoxie :


1 / hypoxie répétitive de courte durée (quelques secondes)

Maux de tête
Troubles visuels ( mouches volantes, vision floue etc )
Fatigue
Bourdonnement d'oreilles
Défaut de concentration
Oublis, absences brèves de la conscience
Troubles de la mémoire

 

2 / hypoxie plus importante en durée (sans perte de connaissance.)

Troubles visuels
Troubles de la communication
Pertes de mémoire

 

3 / hypoxie majeure de plus de trois minutes (avec perte de connaissance)

4 mois dans le coma et deux ans et demi après, malgré une rééducation quotidienne, Robin n'est plus autonome : il ne peut pas marcher tout seul, il parle à peine et a du mal à manger seul.
 

 

Benjamin Duwelz
Victime du jeu du foulard Benjamin sombre dans le coma . Il décédera au bout de 6 jours de ses blessures. Son cerveau était cliniquement mort ...
Plus aucun signe vital ...

jeu de l' aérosol
rêve bleu - rêve indien

Les blessures physiques :

Bleus, bosses, fractures, hémorragies,entorses, griffures, cheveux arrachés, hématomes et plaies diverses, handicap, traumatismes internes au niveau du thorax, blocage respiratoire lié au coup reçu au niveau du plexus, fracture de côtes, pouvant entraîner une plaie pulmonaire et une détresse respiratoire, déficience cardiaque...
Mais surtout ces pratiques peuvent conduire à la
MORT

jeu du foulard

Signes comportementaux :
- Découverte d’un foulard, d’une écharpe, d’une corde, d’une ceinture, d’un lien quelconque, que l’enfant garde et veut garder sur lui en permanence, ou qui traîne sans raison auprès de lui ;
- Agressivité soudaine, violence verbale et/ou physique ;
- Isolement, repli sur soi ;
- Questions posées par l’enfant sur les effets, les sensations et les risques de la strangulation ;
- Attrait pour le risque.

Profil type

 

Selon les résultats de plusieurs études menées à partir d’une pratique clinique et de recherches internationales, ces « jeux », bien que comportant un risque mortel indéniable, sont pratiqués par des jeunes qui ne sont pas décrits comme suicidaires. Bien au contraire, ces jeux sont utilisés pour éprouver des sensations intenses qui donnent aux jeunes un sentiment d’existence. Ils se mettent en danger, sans avoir réellement conscience, ni penser aux conséquences négatives de ces pratiques. Les jeunes qui recherchent ce type de « jeux » ressentent un attrait pour d’autres comportements à risques : expérimentation des toxiques, prise de risque en véhicule motorisé, dans le domaine sportif…. Ils sont souvent décrits comme « casse-cou », curieux, vifs et aimant les nouvelles expériences, même si elles sont dangereuses ou interdites.

On note 3 types de profils parmi ces jeunes
les occasionnels, les réguliers et les sujets les plus fragiles.
1 / Les occasionnels : ils sont motivés par la curiosité ou agissent sous la contrainte de l’effet d’un groupe.
2 / Les réguliers : ils recherchent surtout des sensations et sont souvent amenés à pratiquer à domicile. Le danger est que cette excitation entraîne, dans certains cas, l’apparition d’un certain degré de dépendance.
3 / Les sujets suicidaires et/ou ayant une personnalité fragile : ils sont très rares mais, dans ce cas, le risque d’accident et de décès est très élevé. Ils pratiquent souvent le « jeu », plusieurs fois par semaine, voire par jour, et présentent une symptomatologie dépressive.

Jeux d'attaque ou agression
jeu de la tomate